domingo, 7 de noviembre de 2010

Halo Reach: La bataille commence

Dans l’anné 2552 le Covenant a découvert la planète Reach, la dernière ligne de défense humaine. L’UNSC a décidé de montrer une déséquilibré assaut en contre des puissants aliens, et le cœur de cet conflit était Noble Team, un group expérimenté de soldats bien entraînés qui sont prêts à affronter les forces ennemies. Maintenant, avec l’intégration d’un nouveau membre –Noble six- cet escadron va accepter la mission la plus difficile de toutes : la défense de Reach… où il pourrait être la fin de l’existence humaine.

Dans l’an 2552 le Covenant a découvert la planète Reach, la dernière ligne de défense humaine. L’UNSC a décidé de monter une déséquilibré assaut en contre des puissants aliens, et le cœur de cet conflit était Noble Team, un expérimenté group des bien entraînés soldats qui sont prêts à affronter les forces ennemies. Maintenant, avec l’intégration d’un nouveau membre –Noble six- cet escadron va accepter la mission la plus difficile de toutes : la défense de Reach… où il pourrait être la fin de l’existence humaine.

Depuis que le jeu vidéo « Halo 3 » était le final de la populaire saga de tir au première personne de la console x-box 360, toujours j’ai me demandé pourquoi est-ce que le commencement de l’histoire de la planète « Reach » est été le dernier épisode que Bungie Studios nous présenté.

Halo Reach a surpassé les expectatives des joueurs et cet est parce que les développeurs ont décidé de lancer le jeu le plus ambitieux Halo titre jamais, cet comprend une Campagne très intense, un additif et sans-égal Multi-joueurs mode, une difficile quatre-joueurs coopérati f « FireFight », la massive ForgeWorld expérience et la nouvelle mode Cinéma pour capturer tout !

L’histoire est un précurseur que va situer le joueur dans les événements qui ont se produit avant de Halo 1 et ce sera la dernier bataille entre Covenant et les rebelles, c’est pour ça que cette partie de l’histoire représente un point très important dans le développement de la saga.

L’intrigue marche autour de « Noble Team », un group de soldats « Spartans » dont sa mission est de sauver millions de vies à Reach, les personnages ont aussi des caractéristiques uniques qui vont être importants dans le cours de l’histoire et pour éviter la destruction du trésor le plus aimé de l’humanité : la Terre.

Halo Reach comptera avec un system de personnalisation unique « le plus avancé que s’a créé jamais» parce que une des beaucoup d’option sera qu’on pourra choisir de tout type des caractéristiques : depuis le numéro d’ennemis (à Multi-joueurs) jusqu’à designer notre propre armure « Spartan » avec une infinie gamme des options pour lui faire unique du reste.

Aussi, dans le « Classique » mode, se pourra supporter jusqu’à 16 joueurs en ligne et on pourra compter avec une douzaine d’options aux quelles on chosèrent le type de la partie : capture du drapeau, invasion ou même « Forge » dans le quel se peut designer et redésigner les étapes pour avoir une bataille amusant.

À la partie du ciné, l’utilisateur pourra récupérer automatique et rapidement son Match et aussi de choisir s’il veut avoir un vidéo, une photo ou seulement de répéter toute sa participation au jeu pour le partager avec des amis à la maison ou sur toute l’internet !

Halo Reach comptera avec diverses éditions pour lui acheter, et elles seront la Normale, la Limitée qui aura un livre de l’histoire d’un soldat pendant la guerre entre le Covenant el l’humanité, et finalement l’édition Légendaire, qui appart du livre, elle aura une figure du « Noble team », un contrôle personnalisé et probablement la console même d’UNSC.

D’accord avec les développeurs, la saga ou le protagoniste est le « Master Chief » a perçu avec « Halo 3 » (2007), une somme de 170 million de dollars durant les premières 24 heures de vente au publique, et plus de 300 millions à la première semaine ! Imaginez-vous combien seront perçus avec Halo Reah dans le premièr mois !

Pour mentionner un exemple, à l’Angleterre les ventes de la compagnie Microsoft, Xbox 360 ont augmenté 99% grâce au lancement du jeu Halo Reach avec une chiffre de 300 mille jeux vendus son premier jour. Très surement, je jeu le plus important, le plus espéré et le meilleur de toute l’histoire des jeux vidéo.



Sources d’information :

« La saga Halo », http://www.informador.com.mx/tecnologia/2010/221030/6/la-saga-halo-incluira-batallas-aereas-en-su-nueva-entrega.htm

« Noticias de Halo Reach » http://www.3djuegos.com/n3/344/0/halo-reach/

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